Exploradores

Hacía ya un tiempo que en casa veníamos buscando un juego de mesa con el que echar un rato en aquellos breves y poco habituales espacios de tiempo libre que el pequeño nos deja a su madre y a mi. Las condiciones eran mínimas: que las partidas pudieran ser muy cortas, que no tuviera una mecánica de reglas muy complicada y que el despliegue no fuera muy aparatoso. Vamos, uno de esos juegos sin miles de tokens de colores campando sobre la mesa ni tampoco de los que te ves en la necesidad de releer las instrucciones cada vez que vas a jugar, dada la intermitencia.

Tras rastrear un poco por la BSK y leer un par de reseñas, nos decidimos por Exploradores, un juego de cartas para dos jugadores publicado por Kosmos/Devir y galardonado con los premios Internacional Gamers Awards 2000 al mejor juego para dos personas y el premio al Juego del Año 2006 en España.

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La verdad es que la decisión no pudo ser más acertada. 

De mécanica sencilla y puesta en marcha rápida, Exploradores es un juego en el que los jugadores deberán embarcarse en tantas expediciones como puedan y lograr que cada una de ellas avance lo máximo posible. Para ello, apilarán las cartas de su expedición por turnos en orden ascendente y se irán descartando de las que ya no puedan utilizar por el valor de la carta (menor a la última colocada) o que simplemente no pertenezca a ninguna de sus expediciones. Eso sí, el descarte deberá hacerse con la suficiente vista como para no facilitar el avance de las expediciones de nuestro contrincante. Tras descartarnos de una carta o al colocar una en una expedición, robaremos otra para mantener 8 en la mano, pudiendo ser de la pila de cartas o de cualquiera de las descartadas sobre el tablero por parte del otro jugador.

Una vez se acaba la pila de cartas común de la que los jugadores van robando, la partida termina y se hace el recuento de puntos, en el que se suman los valores de todas las cartas de cada expedición y al total se le restan los 20 puntos de costes de gestión de la expedición. Si una expedición solo cuenta con un par de cartas, es muy probable que ésta obtenga un valor de puntos negativo que se restará del total acumulado por todas nuestras expediciones en la partida.

Para incrementar el valor de una expedición, antes de colocar la primera carta y sólo entonces, el jugador puede intentar financiarla con cartas de crédito. Éstas cartas multiplicarán el total de puntos de la expedición por un número igual al número de cartas de crédito + 1, tanto si los puntos finales son positivos como negativos.

La presentación del juego es más que aceptable, con un pequeño tablero para descartes (prescindible a efectos de juego) y cinco bloques de cartas brillantemente ilustradas y que agrupan las diferentes expediciones por colores. Todo ello en una cajita de tamaño perfecto para convertir Exploradores en uno de esos juego portable que acaban acompañándote en vacaciones.

Puntuación: 7/10

Autor: Reiner Knizia
Publica: KOSMOS/DEVIR
Jugadores: 2
Tiempo de juego: 20 minutos
Edad: A partir de 10 años.

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5 Comentarios.

  1. Pues la verdad, el juego es de lo más entretenido y divertido. Y no hace falta desmontar media casa para poder jugar. A mí me encantó, y más cuando una gana, jajaja.
    Tenemos alguna partida pendiente para la revancha, ¿no?

  2. Después del palizón que me diste, hará falta más de una partida para reconstruir mi maltrecho ego de jugador, Verito.

    :)

  3. Pues toma nota: tenemos una cita pendiente para este fin de semana. Eso si no tienes nada mejor que hacer y tu mujercita no se enfada.
    jajajaja.

  4. Como neófito en el tema, doy fe de lo divertido que es. Lo mejor de todo, es que no lo parece tanto a priori.

  5. Reiner Knizia's Poison - pingback on 23/02/2009 @12:22

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