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	<title>Comentarios en: Portada de Pathfinder RPG</title>
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	<description>Ocio, vicio y subcultura para adictos a lo inútil.</description>
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		<title>Por: Hawkmoon</title>
		<link>http://www.robotto.net/2009/02/04/portada-de-pathfinder-rpg/comment-page-1/#comment-201</link>
		<dc:creator>Hawkmoon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 11:50:29 +0000</pubDate>
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		<description>jaja...que buena la ilustración..

gracias a tí por el enlace y felicidades por el blog,

saludos,

Hawkmoon</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jaja&#8230;que buena la ilustración..</p>
<p>gracias a tí por el enlace y felicidades por el blog,</p>
<p>saludos,</p>
<p>Hawkmoon</p>
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		<title>Por: Robotto</title>
		<link>http://www.robotto.net/2009/02/04/portada-de-pathfinder-rpg/comment-page-1/#comment-200</link>
		<dc:creator>Robotto</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 08:52:22 +0000</pubDate>
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		<description>Estoy de acuerdo contigo, Hawkmoon. 

Wayne Reynolds es un ilustrador magnífico con una probada experiencia en el campo de la fantasía y que ha logrado dotar al universo de Pathfinder RPG de personalidad propia. 
Y no sólo ha trabajado para Paizo. En las galería de su &lt;a href=&quot;http://www.waynereynolds.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;página web&lt;/a&gt; encontrarás excelentes ilustraciones de ambientaciones tan dispares como Eberron, Azeroth de World of Warcraft o el imaginario genérico de D&amp;D para 4ª ed.

Esos mismos personajes que aparecen en las escenas de combate que comentas son los iconos del juego. La aparición recurrente en las ilustraciones del material de juego ayuda a forjar un perfil de cada uno de ellos y a introducirnos en el propio mundo.
Y no sólo en escenas de combate. 
Échale un vistazo a la divertida y supuestamente polémica ilustración publicada en el blog de Paizo hace unos días.

&lt;a href=&quot;http://paizo.com/image/content/LegacyOfFire/PZO9021-TakingItEasy.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;b&gt;Takin&#039; it easy&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;

Gracias por tu visita y comentario.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy de acuerdo contigo, Hawkmoon. </p>
<p>Wayne Reynolds es un ilustrador magnífico con una probada experiencia en el campo de la fantasía y que ha logrado dotar al universo de Pathfinder RPG de personalidad propia.<br />
Y no sólo ha trabajado para Paizo. En las galería de su <a href="http://www.waynereynolds.com" rel="nofollow">página web</a> encontrarás excelentes ilustraciones de ambientaciones tan dispares como Eberron, Azeroth de World of Warcraft o el imaginario genérico de D&amp;D para 4ª ed.</p>
<p>Esos mismos personajes que aparecen en las escenas de combate que comentas son los iconos del juego. La aparición recurrente en las ilustraciones del material de juego ayuda a forjar un perfil de cada uno de ellos y a introducirnos en el propio mundo.<br />
Y no sólo en escenas de combate.<br />
Échale un vistazo a la divertida y supuestamente polémica ilustración publicada en el blog de Paizo hace unos días.</p>
<p><a href="http://paizo.com/image/content/LegacyOfFire/PZO9021-TakingItEasy.jpg" rel="nofollow"><b>Takin&#8217; it easy</b></a></p>
<p>Gracias por tu visita y comentario.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: Hawkmoon</title>
		<link>http://www.robotto.net/2009/02/04/portada-de-pathfinder-rpg/comment-page-1/#comment-199</link>
		<dc:creator>Hawkmoon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 22:45:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://robotto.net/?p=1531#comment-199</guid>
		<description>la verdad es que está increible, dan ganas de tenerlo ya entre las manos.

me gusta mucho el ilustrador de Pathfinder, aunque para mi gusto me gustaría que en las escenas de acción no saliesen tantas veces los mismos pjs, que son los que hay en los modulos como pjs pregenerados ¿no?

me parece que este verano cae en cuanto salga.

saludos,

Hawkmoon</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>la verdad es que está increible, dan ganas de tenerlo ya entre las manos.</p>
<p>me gusta mucho el ilustrador de Pathfinder, aunque para mi gusto me gustaría que en las escenas de acción no saliesen tantas veces los mismos pjs, que son los que hay en los modulos como pjs pregenerados ¿no?</p>
<p>me parece que este verano cae en cuanto salga.</p>
<p>saludos,</p>
<p>Hawkmoon</p>
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