Archivos de Categoría: Juegos de rol - Paginas 6

Sorteo de Navidad

Muy buenas a todos.

Ya estamos en el mes de diciembre, ya sabéis: la navidad, el turrón, la cena con la gente del curro, las visitas de la familia, los críticos a la tarjeta, los villancicos de OT, la lotería que siempre nos toca y todas esas cosas que hacen estas fechas tan sumamente estupendas, entrañables y maravillosas cual anuncio de polvorones.

Para hacer este mes de diciembre doblemente estupendo, en Robotto hemos decidido celebrar que el blog cumplirá un añito el próximo 2 de enero organizando un sorteo abierto para todos aquellos que queráis participar y de paso, colaborar con el sector con una pequeña acción que promueva el juego un poco más en esta activa comunidad rolera hispanoparlante.

El sorteo tiene como premio un ejemplar nuevo de la aventura Entombed with the Pharaohs de Paizo Publishing, el módulo de la línea Gamemastery ambientado en el viejo y misterioso Osirion y cuna de faraones en Golarion.

j1 231x300 » Sorteo de Navidad


Para participar en el sorteo y optar al premio, deberéis enviar a siguiente dirección de correo una de las dos opciones descritas más abajo.

sorteoarrobarobottopuntonet » Sorteo de Navidad


  1. Una propuesta con consejos para directores que vayan a dirigir una partida a jugadores que no hayan jugado nunca a un juego de rol. Por poner un ejemplo, ésta puede incluir consejos sobre el tipo de contenido o elementos clave que debería tener la sesión para hacer del juego algo sumamente atractivo para gente que desconoce los JdR o para jugadores noveles que no lo tengan muy claro.

  2. Una propuesta similar a la anterior, pero para aficionados que no hayan dirigido nunca una partida de rol. En este caso se pueden incluir consejos sobre la ambientación, algunos trucos o incluso una lista de los módulos que puedan ayudarle a conseguir la atmósfera propia de una buena sesión. En resumen, aportar ideas que hagan a un director de juego novel sentirse cómodo en su papel y pasarlo tan bien como los jugadores participantes en la sesión.

  3. Ámbas opciones también pueden incluir una aproximación basada en la experiencia personal a los juegos de rol o presentar sistemas alternativos de juego a los más convencionales propagados en alas del marketing. Básicamente tratamos de recopilar toda la información posible (y que en la actualidad se encuentra demasiado diluída y repartida) en un único documento descargable y que reúna información suficiente para despejar algunas dudas a la gente que se acerque a los JdR así como despertar su curiosidad por investigar un poco más en el tema.

El sorteo finalizará el próximo 31 de diciembre, fecha en la que cerraremos esta miniconvocatoria y de entre todos los participantes se escogerá por sorteo al ganador, cuyo nombre aparecerá publicado en el blog el día 2 de enero e inmediatamente se le hará llegar el premio.

Una vez haya finalizado el sorteo, se recogerán todas vuestras aportaciones y se maquetarán en un documento PDF y que será enviado tanto a los participantes, como a los principales foros y comunidades de jugadores. Por otro lado, también intentaremos contactar con los ‘peces gordos’ de la escena rolera y que más promueven los juegos de rol en la actualidad para que incluyan alguna idea o hagan una pequeña aportación.

En definitiva, disponer de una guía que sirva de ayuda tanto a jugadores como a directores de juego con poca experiencia y que reúna los primeros pasos para iniciarse en este maravilloso hobby.

¡Animaos a participar y suerte!

OSRIC 2.0

Es lo que tiene.
A mi es que me tocan las unidades de medida y me pongo como un auténtico berraco, me ciega la ira y entro en frenesí destructivo en pos de costas, magos, costas de magos y magos de la costa.
Menos mal que aparecen de vez en cuando proyectos que devuelven las ‘casillas’ a un estado mucho más natural como son los metros, los pasos o los ‘al alcance de la espada’ y que siguen manteniendo como base el delicioso sonido de 1D20 o 2D10 rodando por encima de la mesa.

Y este es el caso de OSRIC 2.0, una recopilación de las reglas de la vieja escuela y que reúne la esencia de juego de la década de los 70 y mediados de los 80 en un fantástico manual de 400 páginas en PDF descargable de forma gratuíta desde la página de los creadores, en este caso Stuart Marshall de Knigh’n’Knaves y su equipo de colaboradores.

osiric 231x300 » OSRIC 2.0

Beneficiándose de la permisividad de la antigua OGL, OSRIC (Old School Reference & Index Compilation) unifica en un sólo manual tanto la filosofía del juego de rol que se descubría en productos de las primeras líneas de d&d y ad&d, como el viejo estilo de juego que tantas tardes nos ha brindado sin complicados conceptos como los aportados más tarde por WotC.

Su lectura es una auténtica delicia, devolviendo al lector veinte años atrás con una maquetación en dos columnas que bien recuerda a esos viejos manuales de los que hablamos, así como las ilustraciones que emulan el viejo estilo con una línea gráfica duotono de líneas muy marcadas y sobrecargado de detalles.

En sus más de cuatrocientas páginas encontraremos las reglas básicas de generación de personajes, las diferentes razas y clases con sus respectivas tablas de avance hasta nivel 24, todos los conjuros por nivel tanto de mago como de clérigo, druida e ilusionista, las reglas de combate y encuentros en diferentes tipos de entorno, ciento veinte páginas de criaturas y monstruos con los que plagar nuestra campaña y sesenta páginas de tesoros y objetos mágicos con los que justificar la contienda.
Para finalizar, los apéndices contienen una recopilación de todas las tablas, así como los indices de monstruos y artefactos.

Enlace | OSRIC 2.0

Nueva remesa de material

Hace un par de horas he recibido una de esas llamadas que con una sola frase consiguen que una sonrisa aparezca repentinamente en tu rostro y que, como si activaran un resorte, te hacen salir corriendo escaleras arriba, saltando escalones de dos en dos hacia la recepción. Te acaban de dar una noticia que, como buen rolero que uno es, hace el momento verdaderamente emocionante y en el que uno se siente como un crío en la mañana de reyes.

Leer más »

Microreseñas Dungeon Crawl Classics

Ahora que se acercan las vacaciones de navidad y disponemos de un poco más de tiempo libre que lo habitual, resulta un poco más sencillo reunir al grupo de juego una tarde cualquiera para echar una partida rápida, de una sola sesión del tipo “irrumpir en el castillo, paliza skin a los malos y saquear los tesoros”. Simple, rápida y básica incursión rolera sin pretensión alguna más que pasar un buen rato sin quebraderos de cabeza, al menos las nuestras propias.

Para este tipo de sesiones las aventuras de Goodman Games de la serie Dungeon Crawl Classics van como anillo al dedo,  y más aún cuando el director de juego apenas dispone de tiempo para preparar una sesión de “hack’n'slash” con un mínimo de calidad, se entiende. Ya sabéis: encuentros con cierta lógica, una historia mínimamente coherente y unas trampas de esas que siempre dejan a los jugadores con la boca abierta (normalmente porque ésta acaba ensartada en una de muchas afiladas astas al fondo del foso).

Si estáis dispuestos a haceros con alguna de estas aventuras, aquí os dejo tres microreseñas de algunas de las que ocupan espacio en mi libreria y que me han sacado del apuro una tarde de sesión espontánea. (Espero que con este post alguno que yo me sé se dé por aludido y se decida de una vez a dejar los frostbolts para otro momento…)

Leer más »

Página 6 de 15« Primera...45678...Última »