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	<title>Robotto</title>
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	<description>Ocio, vicio y subcultura para adictos a lo inútil.</description>
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		<title>PlaGMaDA: Un repositorio de mapas, hojas de personaje y material de tus viejas partidas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 08:27:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robotto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de rol]]></category>
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		<description><![CDATA[De entre todas las iniciativas que he podido encontrar navegando últimamente por la comunidad rolera, una de las más interesantes es, sin duda alguna, PlaGMaDA: The Play Generated Map and Document Archive. Tal como se describe el proyecto, la misión &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.robotto.net/2012/02/02/plagmada-un-repositorio-de-mapas-hojas-de-personaje-y-material-de-tus-viejas-partidas/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De entre todas las iniciativas que he podido encontrar navegando últimamente por la comunidad rolera, una de las más interesantes es, sin duda alguna, <strong><a title="PlaGMaDa" href="http://plagmada.org/Home.html" target="_blank">PlaGMaDA: The Play Generated Map and Document Archive</a>.</strong></p>
<p>Tal como se describe el proyecto, la misión de PlaGMaDA es la de preservar, presentar e interpretar todo tipo de material, en su mayor parte rolero, que haya sido generado para jugar, comunicar conceptos o compartir un espacio imaginario: mapas, aventuras, hojas de personaje y todo tipo de material derivado del juego.</p>
<p>El repositorio recogerá todo el material enviado y lo dispondrá publicamente para preservarlo para futuras generacionesl tanto por el valor estético como por la importancia del material como registro histórico de un periodo de juego, en el caso de los más antiguos, casi experimental.</p>
<p>Como ejemplo, en el archivo alojan <strong><a title="Habitition of the Stone Giant Lord" href="http://plagmada.org/gallery/main.php?g2_itemId=3227" target="_blank">una aportación</a></strong> hecha por un usuario de un encuentro muy al estilo de los del módulo &#8220;Contra los gigantes&#8221; escrita a máquina y dibujada a mano de 1981.</p>
<p><a href="http://plagmada.org/gallery/main.php?g2_itemId=3227"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2380" title="Habitition of the Stone Giant Lord" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/02/Habitition_01-217x300.jpg" alt="Habitition 01 217x300 » PlaGMaDA: Un repositorio de mapas, hojas de personaje y material de tus viejas partidas" width="217" height="300" /></a></p>
<p>No dejes que mueran tus notas en un cajón, ni permitas que tus viejos personajes acaben enterrados en una carpeta bajo una montaña de libros. Inmortaliza tus experiencias y convierte tus recuerdos en un legado que puedan ser recogidos por los futuros jugadores de rol.</p>
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		<title>Equinox</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:38:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robotto</dc:creator>
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		<category><![CDATA[8bits]]></category>
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		<description><![CDATA[Aún hoy, después de 25 años, me sigue fascinando la portada de Equinox, con aquella evocadora imagen de una perdida y solitaria estación espacial rodeada de cráteres en un lejano planeta. Una escena tranquila, en absoluto silencio y al mismo &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.robotto.net/2012/02/01/equinox/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aún hoy, después de 25 años, me sigue fascinando la portada de Equinox, con aquella evocadora imagen de una perdida y solitaria estación espacial rodeada de cráteres en un lejano planeta. Una escena tranquila, en absoluto silencio y al mismo tiempo inquietante ante quien sabe que misterios se esconderían tras las puertas de aquellas instalaciones.</p>
<p>En el caso de Equinox, escondían uno de los juegos que más horas me tuvieron frente al monitor de mi viejo CPC 464 y de los pocos que, a día de hoy, aún no he conseguido terminar.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2274" title="Equinox" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/01/equinox_cover.jpg" alt="equinox cover » Equinox" width="350" /></p>
<p><span id="more-2273"></span></p>
<p>Desarrollado en 1986 por <a title="Mikro-Gen" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mikro-Gen" target="_blank">Mikro-Gen</a>, Equinox no destacó precisamente por la originalidad de su planteamiento. El juego estaba basado en la búsqueda de objetos en el interior de un recinto para su posterior uso en otra zona más alejada, mientras esquivamos oleadas de enemigos con el fin de resolver el puzzle de cada nivel. Es por esto que durante mucho tiempo se le consideró como un plagio futurista de <a title="Sorcery" href="http://www.youtube.com/watch?v=aBBrKcBfmkk" target="_blank">Sorcery</a>, otro de mis juegos preferidos y que compartía el mismo esquema de juego con Equinox. Sin embargo, si vamos un poco más allá de los conceptos básicos en los que están basados ambos títulos, comprobaremos que existen enormes diferencias que hacen de cada uno de ellos una verdadera joya en su género.</p>
<blockquote><p>&#8220;En las interminables profundidades del espacio, el asteroide SURY-ANI 7 flota majestuosamente en su órbita.</p>
<p>Los cráteres de la superficie ocultan el peligro que yace bajo ellos, un peligro del que la raza humana, en su intento de colonizar el cosmos, y su dejadez, son los únicos culpables.<br />
Bidones con deshechos de material radioactivo fueron abandonados por el hombre en SURY-ANI 7. Con el paso de los años y debido a un mal almacenaje, el material radioactivo está a punto de alcanzar su masa crítica y originar una explosión que ponga en peligro todo el equilibrio del cosmos.</p>
<p>En SURY-ANI 7 todo parece tranquilo, pero tú, el droide dejado al cuidado del asteroide, sabes el gran peligro que acecha en su interior&#8230;, y eres el único que puede evitarlo.&#8221;</p></blockquote>
<p>Con esta agorera introducción da comienzo nuestra aventura, en la que controlaremos a un pequeño androide encargado de hacer el trabajo sucio. Nuestro cometido será el de localizar todos los objetos susceptibles de de contener material radioactivo y llevarlos hasta la zona de almacenaje en una contrareloj antes de que se nos agote la energía para nuestros lasers, el combustible para mantenernos en el aire o los isotopos alcancen la masa critica. Y por supuesto, una aventura en el espacio no sería tal sin las típicas moscas cojoneras en forma de alienígenas hiperactivos que no cesarán de incordiarnos durante nuestro periplo por la estación.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2377" title="Equinox" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/02/1.jpg" alt="1 » Equinox" width="400" height="301" /></p>
<p>Gráficamente, Equinox no es nada espectacular, la verdad. Prácticamente todos los niveles están diseñados con gráficos de bloques bastante bastos y poco detallados que, en conjunto, intentan imitar el escenario del típico complejo minero. Por suerte, la falta de detalle en el diseño ha sido suplida con herramientas y maquinaria repartidos aquí y allá con la intención de recrear una ambientación convincente y una buena elección de la paleta de color para dar el toque futurista.</p>
<p>El aspecto del sonido tampoco destaca por su variedad. Salvo el sonido de los propulsores del androide cuando asciende y el chupinazo del disparo, solamente tendremos algo de audio cuando entramos en contacto con los enemigos (un conseguido efecto de rasca-rasca que pone bastante nervioso) o cuando interactuamos con un objeto. La música, salvo en la pantalla del menú, es inexistente durante la totalidad del juego.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2378" title="Equinox" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/02/2.jpg" alt="2 » Equinox" width="400" height="300" /></p>
<p>Lo mejor del juego son los puzzles. En cada uno de los niveles encontraremos una serie de objetos con los que deberemos interactuar para conseguir acceder a áreas escondidas o bloqueadas. Combinándo estos objetos con las máquinas que encontraremos durante nuestra búsqueda por una laberíntica disposición de pantallas, podremos mantener los contenedores radioactivos a buen recaudo y pasar al siguiente nivel. Y si ya de por sí la tarea es complicada, nuestro androide tendrá una reserva limitada de combustible con el que poder propulsarse verticalmente, así como una fuente de energía limitada para pder disparar a los aliens que no dejarán de agobiar.<br />
Repartidos por las pantallas de cada nivel, encontraremos combustible o energía con los que reponer nuestras reservas, pero éstos están contados y habrá que utilizarlos sabiamente. Una mala decisión de cuando coger combustible o canjearlo por otro objeto significará sacrificar el camino a alguna pantalla y nuestro posterior bloqueo. Además, los aliens no pararán de reaparecer al poco de matarlos, de modo que lo mejor es esquivarlos, darse toda la prisa posible e intentar ahorrar recursos mientras seguimos un itinerario muy concreto en cada nivel para poder aprovechar los elementos que encontraremos de manera secuencial.</p>
<p>En resumen, un juego técnicamente no muy brillante pero muy original y con un factor de adicción de 11 sobre 10.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="600" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/FGZrQIZADDU" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p><strong>Desarrolladora</strong>: Mikro-Gen<br />
<strong>Plataformas</strong>: ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC<br />
<strong>Fecha de publicación</strong>: 1986<br />
<strong>Género</strong>: Acción<br />
<strong>Modo</strong>: Un jugador<br />
<strong>Medio/distribución</strong>: Cassette</p>
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		<title>6 alternativas gratuitas a World of Warcraft</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:47:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robotto</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
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		<description><![CDATA[Son tiempos complicados para los MMORPG. (Massively Multiplayer Online Role-playing Game) Los efectos de la crisis, una actualización de contenidos lenta e insuficiente, las elevadas exigencias de tiempo y equipo para el acceso a contenido high-end, un mercado con una &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.robotto.net/2012/01/31/6-alternativas-gratuitas-a-world-of-warcraft/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Son tiempos complicados para los <strong><a title="MMORPG" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_rol_multijugador_masivo_en_l%C3%ADnea" target="_blank">MMORPG</a></strong>. (Massively Multiplayer Online Role-playing Game)</p>
<p>Los efectos de la crisis, una actualización de contenidos lenta e insuficiente, las elevadas exigencias de tiempo y equipo para el acceso a contenido high-end, un mercado con una oferta cada vez mayor y más variada&#8230; Son muchas las causas que apuntan al cese de cuentas por parte de usuarios que apuestan por una opción de juego más casual, menos invasiva y, a ser posible, con un coste inferior a los casi 14€ de cuota de suscripción mensual.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2375" title="Alternativas a World of Warcraft" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/01/alternativas.jpg" alt="alternativas » 6 alternativas gratuitas a World of Warcraft" width="600" height="274" /></p>
<p><span id="more-2271"></span></p>
<p>Desde hace unos años, vienen apareciendo nuevos juegos de rol online con intención de ocupar un nicho del mercado que aún no está copado del todo y que cuenta con un target con menos espectativas de juego o más casual, y al que acercarse implementando nuevas formulas de suscripción o pago por servicio menos costosas, en su mayor parte gratuitas. Son los llamados F2P (Free to Play).</p>
<p>A la par que éstos, otros proyectos de mayor envergadura nacieron con el objetivo de hacer frente a <strong>World of Warcraft</strong> y hacerse con una parte de esos jugadores insatisfechos, pero acabaron por rendirse ante una competencia arrolladora por parte del coloso de Activision Blizzard, adoptando esta nueva modalidad de suscripcion para poder subsistir.</p>
<p>Gracias al cambio, muchos de ellos no solo han visto crecer de nuevo la poblacion en sus servidores, sino que han empezado a generar ingresos suficientes para asegurar la estabilidad del servicio, y para sorpresa de todos, a dar beneficios. Incluso Activision Blizzard ha tenido que adoptar una medida similar con World of Warcraft, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de subir hasta nivel 20 de manera gratuíta y empezar a pagar a partir de entonces. Una medida insuficiente, teniendo en cuenta que con los cambios implementados en Cataclysm, la ultima actualización de contenido, este nivel puede alcanzarse en menos de una semana a un ritmo normal de juego.</p>
<p>El F2P se basa en una suscripcion gratuita que da acceso limitado tanto a las opciones de creación de personajes como a los contenidos del juego, con opción a actualizar la cuenta al modo &#8216;premium&#8217; previo pago y acceder a todos los extras que nos ofrezca el título. Éstos suelen ser slots para creación de personajes, espacio en el inventario, acceso a contenido instanciado, cap de nivel, entre otros&#8230;</p>
<p>A continuación resumo seis alternativas a World of Warcraft que han adoptado este modo de suscripción y que aún mantienen el juego vivo y unos indices de poblacion en los servidores más que aceptables.</p>
<p><strong><a href="http://www.ageofconan.com/playfree/" target="_blank">Age of Conan: Unchained</a></strong></p>
<p>Ambientado en Hyboria, el salvaje escenario de las novelas del famoso bárbaro de Robert E. Howard, Age of Conan: Unchained saltó a escena completamente traducido al español en mayo de 2008. Ofrece un modo de juego mucho más realista y sangriento que otros juegos del mismo género, así como una calidad gráfica muy superior.</p>
<p>Desarrolladora: Funcom<br />
Fecha de Lanzamiento: Mayo de 2008<br />
Idioma: Español</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/0vBgeFOZkAU" frameborder="0" width="600" height="305"></iframe></p>
<p><strong><a title="Everquest II" href="http://www.everquest2.com/" target="_blank">Everquest II</a></strong></p>
<p>Siguiendo la historia de su predecesor, Everquest II inicia su andadura en 2004 con un salto de más de 100 años en la cronología y sitúa a los personajes de nuevo en Norrath tras haber sufrido un cataclismo que ha separado los continentes en islas más pequeñas. Al igual que con Everquest, los jugadores tendrán un mundo de fantasía abierta en constante actualización, así como una cantidad ingente de opciones de creación de personaje, crafting de objetos y un sistema de mercadeo inmejorable.<br />
Personalmente, EQ2 es la alternativa perfecta.</p>
<p>Desarrolladora: Sony<br />
Fecha de Lanzamiento: Noviembre de 2004<br />
Idioma: Inglés</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/jv4nPNagoT4" frameborder="0" width="600" height="305"></iframe></p>
<p><strong><a title="Star Trek Online" href="https://register.perfectworld.com/sto_splash" target="_blank">Star Trek Online</a></strong></p>
<p>La alternativa más &#8216;purista&#8217; para los amantes de la saga de Star Trek. Con una pincelada de estrategia a tiempo real, Star Trek Online ofrece la posibilidad de pilotar nuestra propia nave y eventualmente descender a la superficie de los planetas para jugar los encuentros.</p>
<p>Desarrolladora: Cryptic Studios<br />
Fecha de Lanzamiento: Febrero de 2010<br />
Idioma: Inglés</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/gqed10FOmL4" frameborder="0" width="600" height="305"></iframe></p>
<p><strong><a title="Lord of the Rings Online" href="https://trial.turbine.com/lotro.php" target="_blank">Lord of the Rings Online</a></strong></p>
<p>Ambientado en la Tierra Media, LOTRO (Lord of the Rings Online) intenta sumergir a los jugadores en el imaginario de J.R.R. Tolkien, jugando como una de las razas de los pueblos libres en su eterna lucha contra el poder del señor oscuro.<br />
A destacar el modo PVMP (Player versus Monster Player) del juego, en el que podemos desbloquear una opción que nos permite crear un personaje &#8216;monstruo&#8217; de nivel 65 restringido a ciertas áreas del juego.</p>
<p>Desarrolladora: Codemasters<br />
Fecha de Lanzamiento: Abril de 2007<br />
Idioma: Inglés</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/7_hwyw1fXcE" frameborder="0" width="600" height="305"></iframe></p>
<p><strong><a title="DC Universe Online" href="http://www.dcuniverseonline.com/" target="_blank">DC Universe Online</a></strong></p>
<p>DC Universe Online está ambientado en la actualidad. En el juego encarnaremos a superhéroes y supervillanos desconocidos que comenzarán su heróica carrera en Gotham City o Metrópolis de la mano de un mentor: Superman, Batman o Wonder Woman en el caso de los héroes y Lex Luthor, Joker o Circe en el caso de los villanos. A partir de ahí, el esquema habitual: leveling, instancias y PVP. Una alternativa más que interesante, aunque la población actual esté bajo mínimos.</p>
<p>Desarrolladora: Sony Online Entertainment<br />
Fecha de Lanzamiento: Febrero de 2011<br />
Idioma: Español</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/NVuWHsrvbyE" frameborder="0" width="600" height="305"></iframe></p>
<p><strong><a title="Dungeons &amp; Dragons Online" href="http://www.ddo.com/ddosupport/download-ddo" target="_blank">Dungeons &amp; Dragons Online</a></strong></p>
<p>Concebido inicialmente para jugarlo localmente, DDO se mantiene fiel a las reglas de Dungeons&amp;Dragons 3.5 y localiza la experiencia de juego en el mundo de Eberron, uno de los escenarios de campaña del conocido juego de rol. Al igual que los anteriores, los jugadores subirán sus personajes de nivel gracias a la experiencia conseguida en el combate, y así mejorando su equipo y habilidades.</p>
<p>Desarrolladora: Turbine<br />
Fecha de Lanzamiento: Febrero de 2006<br />
Idioma: Inglés</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/fSWtcGXW_IA" frameborder="0" width="600" height="305"></iframe></p>
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		<title>AKIRA: 400 páginas de storyboard original</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 15:01:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robotto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
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		<description><![CDATA[En 1988, Katsuhiro Otomo sacudió los convencionalismos del cine de animación con AKIRA, un anime basado en su obra homónima y con un legado argumental que continúa vigente más de 20 años después de su estreno. Gracias a una estética &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.robotto.net/2012/01/30/akira-400-paginas-de-storyboard-original/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En 1988, <a title="Katsuhiro Otomo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Katsuhiro_%C5%8Ctomo" target="_blank">Katsuhiro Otomo</a> sacudió los convencionalismos del cine de animación con <strong><a title="Akira" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Akira" target="_blank">AKIRA</a></strong>, un anime basado en su obra homónima y con un legado argumental que continúa vigente más de 20 años después de su estreno.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2369" title="Akira" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/01/akira_explosion.jpg" alt="akira explosion » AKIRA: 400 páginas de storyboard original" width="600" height="395" /></p>
<p>Gracias a una estética muy cuidada y un uso del color para crear efectos nunca antes vistos en el cine de animación, AKIRA ha pasado a convertirse en una película de culto dentro del género de la ciencia ficción y considerada por muchos como una auténtica obra de arte en cada uno de sus fotogramas.<br />
Y no es para menos, como podrás comprobar en los bocetos del storyboard original.<span id="more-2367"></span></p>
<p>Desde este <strong><a title="Storyboards AKIRA" href="https://files.me.com/danfraga/ctvg7r" target="_blank">enlace</a></strong> podrás descargarte un PDF de 400 páginas con los storyboard secuenciados, anotados por el propio Otomo y que recogen en cada boceto el mismo sentido del movimiento que más tarde veríamos en la película. Una joya vamos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2368" title="Akira storyboard" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/01/akira-storyboard-04.jpg" alt="akira storyboard 04 » AKIRA: 400 páginas de storyboard original" width="600" height="381" /></p>
<p>Pulsa el enlace y descarga. Tetsuo espera.</p>
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		<title>Muestra de cariño entre iconos de la cultura pop</title>
		<link>http://www.robotto.net/2012/01/27/muestra-de-carino-entre-iconos-de-la-cultura-pop/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=muestra-de-carino-entre-iconos-de-la-cultura-pop</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 08:06:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robotto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off topic]]></category>
		<category><![CDATA[Darth Vader]]></category>
		<category><![CDATA[James Bond]]></category>
		<category><![CDATA[Luke Skywalker]]></category>
		<category><![CDATA[Tiburón]]></category>

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		<description><![CDATA[Vivimos en un mundo en el que impera el odio, la violencia, y de vez en cuando es bonito ver una muestra de ternura o de perdón. La artista alemana Ingrid Aspöck nos muestra lo diferentes serían las cosas con una &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.robotto.net/2012/01/27/muestra-de-carino-entre-iconos-de-la-cultura-pop/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vivimos en un mundo en el que impera el odio, la violencia, y de vez en cuando es bonito ver una muestra de ternura o de perdón. La artista alemana Ingrid Aspöck nos muestra lo diferentes serían las cosas con una pequeña muestra de afecto y para ello, ¿quién mejor que algunos iconos de la cultura pop?<br />
El resultado es francamente <strong>adorable</strong>.</p>
<p>Que paséis un feliz viernes. :)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ernst Stavro Blofeld y James Bond</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2358" title="Ingrid Aspöck" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/01/95d6cd8d3337f1f554b97e497bad03cc.jpg" alt="95d6cd8d3337f1f554b97e497bad03cc » Muestra de cariño entre iconos de la cultura pop " width="600" height="794" /></p>
<p><span id="more-2357"></span></p>
<p>El Capitán Garfio y el Cocodrilo</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2359" title="Ingrid Aspöck" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/01/cc7d2fae767e14ba5173e7639bf5cd26.jpg" alt="cc7d2fae767e14ba5173e7639bf5cd26 » Muestra de cariño entre iconos de la cultura pop " width="600" height="615" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ronald McDonald y el Rey de Burguer King</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2360" title="Ingrid Aspöck" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/01/ff3766f9e3ccd900306a0790d79318c3.jpg" alt="ff3766f9e3ccd900306a0790d79318c3 » Muestra de cariño entre iconos de la cultura pop " width="600" height="645" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Darth Vader y Luke Skywalker</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2361" title="Ingrid Aspöck" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/01/e8b0c350cb62d5360401f1b1774af09a.jpg" alt="e8b0c350cb62d5360401f1b1774af09a » Muestra de cariño entre iconos de la cultura pop " width="600" height="605" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tiburón y el Jefe Brody</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2362" title="Ingrid Aspöck" src="http://www.robotto.net/wp-content/uploads/2012/01/30a2dab711bdfe4d13b2d5c0f8eb1d80.jpg" alt="30a2dab711bdfe4d13b2d5c0f8eb1d80 » Muestra de cariño entre iconos de la cultura pop " width="600" height="972" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>(Via <strong><a title="Behance Network" href="http://www.behance.net/ingridaspoeck/frame/2206182" target="_blank">Behance.net</a></strong>)</p>
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