Son tiempos complicados para los MMORPG. (Massively Multiplayer Online Role-playing Game)
Los efectos de la crisis, una actualización de contenidos lenta e insuficiente, las elevadas exigencias de tiempo y equipo para el acceso a contenido high-end, un mercado con una oferta cada vez mayor y más variada… Son muchas las causas que apuntan al cese de cuentas por parte de usuarios que apuestan por una opción de juego más casual, menos invasiva y, a ser posible, con un coste inferior a los casi 14€ de cuota de suscripción mensual.












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